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server management
For a use in ESShell, add to your autoexec.cfg file:
For a use in ESPython, import the module or the class.
Dézippez le fichier zip dans le répertoire racine de votre jeu (cstrike/dod,hl2mp).
Pour une utilisation en ESShell, ajouter à votre fichier autoexec.cfg :
Pour une utilisation en ESPython, importez le module ou la class.
Fixed :
The players were kicked even if the parameter 'kick' was defined to 0
Correction :
Les joueurs étaient kickés même si le paramètre 'kick' était défini à 0
( Previous Versions )
redirectlib - Version 1.3 |
Description
Redirect provides a command for ESShell and a module for ESPython of proposition of automatic redirection.
It's essentially intended for developers to their ease the realization of their script of redirection.
Redirect fourni une commande pour ESShell et un module pour ESPython de proposition de redirection automatique.
Il est essentiellement destiné aux développeurs afin de leur facilité la réalisation de leur script de redirection.
ESShell
Syntax :
Syntaxe :
Example :
ESPython
It's essentially intended for developers to their ease the realization of their script of redirection.
Redirect fourni une commande pour ESShell et un module pour ESPython de proposition de redirection automatique.
Il est essentiellement destiné aux développeurs afin de leur facilité la réalisation de leur script de redirection.
ESShell
Syntax :
- redirect (userid/"playername"/"playersteamid") ("ip:port") ["password" [kick [delay]]]
This command don't expand variables server_var() / event_var()
Prefix the command with es to expand variables.
If kick is specified, password owes the being also.
If delay is specified, password and kick owe the being also.
userid/"playername"/"playersteamid" :
- can be userid, name or steamid of player
"ip:port" :
- "ip:port" of the server between quotation marks (Quotation marks are imperative ! )
"password" : (optionnal)
- The password of server
kick : (optionnal) default = 1
- 1 = The player is kicked if he doesn't accept the proposition of redirection beyond delay.
0 = The player is not kicked
If this argument is specified but that the server has no password, set 0 for password
delay : (optionnal) default 15
- Time of display of the proposition of redirection.
If this argument is specified but that the server has no password, set 0 for password and 0 or 1 for kick
Syntaxe :
- redirect (userid/"nom"/"SteamID") ("ip:port") ["mot de passe" [kick [delai]]]
Ne traduit pas les variables server_var() et event_var().
Précédez la commande par es pour ce faire.
Si kick est spécifié, mot de passe doit l'être aussi.
Si delai est spécifié, mot de passe et kick doivent l'être aussi
userid/"nom"/"SteamID" :
- peut être l'userid, le nom ou le steamid d'un joueur
"ip:port" :
- l'ip et le port du serveur entre guillemets (les guillemets sont impératif ! )
"mot de passe" : (optionnel)
- Le mot de passe du serveur
kick : (optionnel) par défaut = 1
- 1 = le joueur est kické s'il n'accepte pas la proposition de redirection au delà du délai.
0 = le joueur n'est pas kické
Si cet argument est spécifié mais que le serveur n'a pas de mot de passe, indiquez 0 pour le mot de passe
delai : (optionnel) par défaut 15
- Temps d'affichage de la proposition de redirection.
Si cet argument est spécifié mais que le serveur n'a pas de mot de passe, indiquez 0 pour le mot de passe et 0 ou 1 pour kick
Example :
event player_connect |
ESPython
- Example :
# -*- coding:Utf-8 -*- |
Installation
Unzip the file in the directory root of your game (cstrike, dod, hl2mp)For a use in ESShell, add to your autoexec.cfg file:
es_xload redirect |
- Or load since your script.
For a use in ESPython, import the module or the class.
import redireclib |
Dézippez le fichier zip dans le répertoire racine de votre jeu (cstrike/dod,hl2mp).
Pour une utilisation en ESShell, ajouter à votre fichier autoexec.cfg :
es_xload redirect |
- Ou charger le depuis votre script.
Pour une utilisation en ESPython, importez le module ou la class.
import redireclib |
Version Notes For 1.3 (Announce this update)
Updated on: 2009-06-25 22:49:10 EST by EmbouTFixed :
The players were kicked even if the parameter 'kick' was defined to 0
Correction :
Les joueurs étaient kickés même si le paramètre 'kick' était défini à 0
( Previous Versions )
Discussion
Forum Link: http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=24215
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