Description
This plugin provides addition feature for dead players. After death any player can spawn as ghost by typing "!redie" in chat.
Features:
[list][*] Ghost is fully hollow, other players cannot see he
[*] Ghost have simple effect for visialisation looks like small dark cloud at his position (see the video)
[*] Ghost cannot buy or pickup any item or weapon, rescue hostages, defusing bomb
[*] Alive players can walk and shoot through ghost
[*] Ghost moving with 1.5x speed and jump at 1.5x jump height
[*] Bots will not notice ghosts
[*] Ghost spawn position is player death position
[/list]
ReDie based on [url=http://addons.eventscripts.com/addons/view/mb_redie]MB_Redie[/url] plugin but have some additions:
[list][*] Ghost cannot pickup anything (in MB_Redie ghost dropping item after pickup)
[*] Ghost's cash not changing (for example by using the hostage entity your cash increasing on $150)
[*] Ghost have visual effect for different with alive players (alive players can hear the ghost's footsteps)
[*] Ghost can become as a default dead player with spectator menu by typing "!die" to chat
[*] Two language files and simple way for adding new language
[*] Only one plugin advert in 5 rounds
[*] .cfg file for configuration
[/list]
In configuration file you can set several options:
[code]//Messages language ("eng" for english)
language rus
//Smoke effect for ghost (1 - on, 0 - off)
cloud_effect 1
//Multiplier of ghost movement speed
//determines how many times ghost's speed
//greater than alive player speed
ghost_speed 1.5
//Multiplier of gravity for ghost
//Result is sv_gravity * ghost_grav
ghost_grav 0.66
//Each player spawning as ghost after death without typing "!redie"
//(1 - on, 0 - off)
//If enabled then all script messages (except "Plugin loaded"
//and "Plugin unloaded") will turned off
force_d2g 0[/code]
============================================================
Этот плагин немного разнообразит геймплей для убитых игроков. После смерти игрок может написать в чат "!redie" и появиться призраком.
О призраке:
[list][*] Живые игроки не могут видеть призрака, он невидим
[*] Призрак в движении выглядит как небольшое темное облако дыма
[*] Призрак не может покупать или подбирать оружие и предметы, спасать заложников и обезвреживать бомбу
[*] Призрак может опять стать обычным убитым игроком с меню наблюдателя, написав в чат "!die"
[*] Живые игроки могут проходить и стрелять сквозь призрака не замечая его
[*] Призрак двигается со скоростью в 1.5 раза больше обычной и прыгает в 1.5 раза выше
[*] Боты игнорируют призрака, не видят, не слышат, не стреляют в него
[*] Призрак появляется в том же месте, где умер игрок
[/list]
ReDie основан на плагине [url=http://addons.eventscripts.com/addons/view/mb_redie]MB_Redie[/url] но в нем есть несколько улучшений и дополнений:
[list][*] Призраки не могут подбирать вообе ничего (в MB_Redie призрак выбрасывал подобранный предмет)
[*] Количество денег призрака не изменяется (например при попытке вывести заложника к деньгам добавляется $150, у призрака денег останется столько, сколько было до смерти)
[*] У призрака есть эффект визуализации в виде темного облачка, чтобы отличать его от живого игрока, потому, что живой игрок может слышать шаги призрака
[*] Сообщения плагина на двух языках, переключаться между которыми можно из конфига
[*] Реклама плагина работает только 1 раз в 5 раундах
[*] Есть .cfg файл для настройки
[/list]
В конфиге можно изменить следующие опции:
[code]//Язык сообщений
language rus
//Эффект дыма для призрака (1 - вкл, 0 - откл)
cloud_effect 1
//Множитель скорости движения призрака
//указывает во сколько раз скорость призрака
//выше скорости живого игрока
ghost_speed 1.5
//Множитель гравитации для призрака
//Результат равен sv_gravity * ghost_grav
ghost_grav 0.66
//Каждый игрок после смерти становится призраком без написания "!redie"
//(1 - вкл, 0 - откл)
//при этом все сообщения скрипта, кроме "Плагин включен"
//и "Плагин выключен", отключаются
force_d2g 0[/code]