Addon Details

Watch - Add Favorite


Does this version work for you?
12
w00ts
w00t!2

Predator_mod Cb@ss_version - Version 2.5

posted on 2007-07-16 07:26:17
by c_bass7



Description

[color=red][u][size=18]Predator_mod: C-B@ss version[/size][/u][/color] [u][color=green]Description[/color][/u] Dans ce mod, un joueur est seul contre tout les autres. Il est presque invisible et gagne 75 hp par joueurs suplémentaires du coté adverse.( Explication: si c est 1 vs 1, il a 100 / si c'est 1 vs 2, il a 175 / 1 vs 3, 250, etc...). Tout les contre-terroristes ont 5750 $ au départ pour limiter les achat, le predator quand à lui a 16000 $. Le predator à les munitions illimitées, est plus rapide que les autres et a une gravité moindre. Pour prendre la place du predator, il suffis de le tuer. Son assassin deviend le predator. Le Predator peut déscider de s'autodetruire quand il lui reste moins de 20 hp. Il y a des stats incluses dans le pack: stats personnelles et meilleur joueurs: -Nombre de rounds consécutifs en restant predator, ( remise a zéro pour les stats de la partie en cour en cas d'autodestruction ) -Nombre de kills en predator, -Nombre de predator tués. Explication de l'invisibilité: -l'inisibilté varie en fonction du nombre de joueurs et se stabilise s il y a trop de monde, -presque totale quand le predator ne bouge pas, -legerement plus visible quand il bouge, -et un peut plus quand il tire. -le predator passe au rouge quand il est touché P.S.: Le mod s'arretes automatiquement s'il n'y a plus personne sur le server (si le mod n'est pas configuré pour fonctionner tout le temps) Attention si vous avez décidé de laisser le mod toujours actif et que vous l'arrêtez, il faut relancer le mod manuellement pour qu il redevienne actif tout le temps. [u][color=green]Installation[/color][/u] Necessite Mattie Eventscripts (derniere version) Le script reconnait si mani_admin_plugin ou es_tool sont présent pour les commandes de swap notement, ils ne sont cependant pas nécessaires. Attention, les admins ne doivent pas être imunisés contre le swap de mani. Si vous disposez d'une ancienne version du mod, suprimez tout les fichiers existant ( du mod predator ) à l'exeption du fichier "es_preda_stats.txt" qui peut ne pas etre ecrasé pour garder les stats existantes ( seulement si votre ancienne version était prévue pour garder le mod actif en permanence et/ou si vous ne voulez pas garder le mod actif en permanence ) - Edit v2.5: le fichier es_preda_stats_db.txt se trouves maintenant dans le dossier predator_system. -Décompresser les fichiers et dossiers du zip dans votre serveur (Vous pouvez decompresser le contenu du dossier cstrike directement dans le dossier cstrike de votre serveur ) -Ajouter la ligne "es_load predator_system" dans le fichier autoexec.cfg de votre serveur (ne pas décharger cette partie du script) -Ajouter la ligne "preda_always" a la fin du fichier mani_server.cfg de votre serveur -Editer le fichier "es_predator_system.txt" dans les zones modifiables (dans l' "event load" ne rien éditer en dessous de "// Ne plus rien modifier ci_dessous //") !!! Attention ne fonctionne pas avec des bots ( ils ont la mauvaise habitudes de mourir et de le rester quand ils sont swappés ) !!! Les admins ne doivent pas être immunisés contre le swapteam de mani !!! [u][color=green]Utilisation[/color][/u] -Executer le block "predator_on" pour lancer le mod ( es_doblock predator_system/predator_on ) -Executer le block "predator_off" pour arreter le mod ( es_doblock predator_system/predator_off ) -Executer le block "reset_preda_stats" pour remetre les preda_stats à zero ( es_doblock predator_system/reset_preda_stats ) -Vous pouvez ajouter ça dans votre rconlist.txt de mani, un fichier est joint avec les différentes ligne à ajouter. !!! Ne jamais suspendre l'execution du "predator_system" quand au "predator_mod" il est déchargé tans que le mod n'est pas activé. !!! [u][color=green]Commandes in games[/color][/u] !ptop --- affiche le top des meilleurs predators !pstats --- affiche les stats personnelles autodestruct --- active l autodestruction du predator recharger pour récupèrer des munitions ( uniquement pour le predator / nécessite d'apuiller sur la touche "recharger" ou de tirer à vide ) [u][color=green]Remerciement:[/color][/u] Merci à Nicolous pour son aide précieuse Merci à McFly pour son tuto "[url=http://www.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=2244&highlight=sauvegarde][UTILITAIRE] Exemple de Base de Données sauvée sur disque[/url]" Merci à speedkore pour son tuto " [url=http://www.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=3804][TUTO] KEY (cles)[/url]" Merci à Fenrill pour ses nombreux tests avec moi :wink: Et merci à toute ma team pour son soutien, ces tests et de m'accorder le droit de faire n'importe quoi avec notre server. :P

Version Notes For 2.5

Updated on: 2007-07-16 07:26:17 EST by c_bass7 (View Zip Contents)
[u][color=green]Nouveautés de la 1.2:[/color][/u] Calcul du mouvement plus rapide. Munitions illimitées pour le predator. Restriction de l'argent des cts. Correction du bug des preda_stats. Invisibilité du predator plus grande et variable en fonction du nombres de joueurs. Modification du calcul du nombre de joueurs (correction du bug du nombres de vies trop grandes en 1 vs 1) Possibilité de reseter les preda_stats. [u][color=green]Nouveautés de la 1.3:[/color][/u] Fonctionne avec Mani V1.2 Beta M RC7 L'armes en main du predator est également invisible et prend les même variations que lui. ( uniquement avec Mani V1.2 Beta M RC7 ) [u][color=green]Nouveautés de la 1.4:[/color][/u] Les joueurs allant en terro sans être predator, sont swappé en spectateur ( mani v1.2 Beta M RC7 obliqe) Le nouveau predator a 10000 de vie lorsqu il le deviens pour eviter de se faire tuer avant la fin du round. Diminution de l'invisibilité du predator lors de ses déplacement [u][color=green]Nouveautés de la 1.5:[/color][/u] Les joueurs sont forcé en CT à l'arrivée sur le server Les joueurs allant en terro sans être predator sont de nouveau swappé CT ( plus en spectateur ) Possibilité de laisser le mod actif tout le temps sur le server [u][color=green]Nouveautés de la 2.0 beta:[/color][/u] Version 100% addon_script Quelques petits bugs corrigés et quelques amélioration apportées. Consommation en resources diminuée P.S: Cette version est une beta, j'attend tout les retour de bugs que vous trouverez ;) [u][color=green]Nouveautés de la 2.1 beta:[/color][/u] Dont de 200 de keyvlar au predator au debut du round. Augmentation de la vitesse de deplacement du predator. Retrait des otages sur les maps à otages. [u][color=green]Nouveautés de la 2.2 beta:[/color][/u] Correction du bug en arretant le mod ( 3 blocks restaient actifs ) Petite correction de l invisibilité du predator ( 3 lignes étaient de trop ) [u][color=green]Nouveautés de la 2.3 beta:[/color][/u] Modification de la gravité du prédator pour être en accord avec ça vitesse. Changement du code pour le choix du premier prédator [u][color=green]Nouveautés de la 2.5:[/color][/u] La version 2.4 ayant servi de version test elle n'est pas reprise ici. Corrections de nombreux bugs et modification d une bonne partie du code. Le changement du nom du server n'est plus 0 au lancement du mod. Le Mod reste actif meme apres un reboot server s'il est configurer pour. Relancement du mod si le predator change de team ( spectateur ou ct ) Ne nécéssite plus mani_admin_plugin pour fonctionner ( eventscripts est suffisant ) Modification de l'arborescence des fichiers.

( Previous Versions )