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MAPCYCLE en fonction du nombre de joueurs - Version 1.0

posted on 2007-05-06 18:48:58
by EmbouT



Description

[color=red][size=18]MAPCYCLE[/size][/color] [size=18][color=green]1.0[/color][/size] Ce script a été écrit sur une idée de [url=http://forums.mattie.info/cs/forums/profile.php?mode=viewprofile&u=3811]MAXMIZ[/url] et réalisé avec la collaboration de [url=http://forums.mattie.info/cs/forums/profile.php?mode=viewprofile&u=2230]MoRiBonD~[/url]. Ce script est compatible[b] CS:S[/b] et [b]DoD[/b]. [color=darkblue][size=12][u][b]DESCRIPTION[/b][/u][/size][/color] : [quote]Permet de personnaliser 2 mapcycles et d'en changer en fonction du nombre de joueurs présents sur le serveur.[/quote] [size=12][color=darkblue][u][b]CONFIGURATION REQUISE[/b][/u][/color][/size] : [quote][url=http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=9894]Matties EventScript 1.3[/url] ou supérieure [url=http://www.mani-admin-plugin.com/index.php?option=com_smf&Itemid=26&topic=4564.0]Mani's Admin Plugins 1.2 Beta R[/url] ou supérieure [/quote] [size=12][color=darkblue][b][u]INSTALLATION[/u][/b][/color][/size] : [quote] - Copier le dossier [i]mapcycle[/i] obtenu après dézippage dans le dossier ctrike/addons/eventscripts/ de votre serveur de jeux. - Ajouter la ligne suivante dans le fichier cstike/cfg/autoexec.cfg es_load mapcycle - Redémarrer votre serveur. Pour DOD, dirigez-vous sur ce site : [url=http://www.ses-dod.net/index.php?topic=650.0][SES] DoD[/url][/quote] [size=12][color=darkblue][b][u]RECOMMANDATION[/u][/b][/color][/size] : [quote]mani_automap doit être à 0[/quote] [size=12][b][u][color=darkblue]CONFIGURATION DU SCRIPT[/color][/u][/b][/size] : [syntax="es"]block config { // Confirurer ici le nombre minimum de joueurs que devra compter le serveur pour changer de mapcycle // Le mapcycle 1 sera pris en compte si le nombre de joueurs est inférieur ou égal à x es_xsetinfo mcc_player_x 2 // x // Le mapcycle 2 sera pris en compte si le nombre de joueurs est inférieur ou égal à y mais supérieur à x es_xsetinfo mcc_player_y 5 // y // Le mapcycle par défaut sera pris en compte si le nombre de joueurs est supérieur à y // // Prendre en compte les bots 0=non/1=oui es_xsetinfo mcc_bot 1 // // Placez ici les STEAM_ID des admins qui pourront ajouter ou enlever un map d'un mapcycle // Séparez les STEAM_ID par une virgule ',' !!! AUCUN ESPACE !!! es_xsetinfo mc_admin "STEAM_0:0:13021719,STEAM_0:0:123456,STEAM_1:0:654321" // Pour ajouter la map en cours au mapcycle 1 tapez !addmap1 // Pour ajouter la map en cours au mapcycle 2 tapez !addmap2 // Pour enlever la map en cours du mapcycle 1 tapez !remmap1 // Pour enlever la map en cours du mapcycle 2 tapez !remmap2 } [/syntax] Merci à [url=http://forums.mattie.info/cs/forums/profile.php?mode=viewprofile&u=2230]MoRiBonD~[/url] pour son aide et ses tests sur DoD. Et félicitations pour son site consacré à ce même mod. http://www.ses-dod.net/index.php

Version Notes For 1.0

Updated on: 2007-07-16 05:28:30 EST by EmbouT (View Zip Contents)
[size=12][color=darkblue][b][u]MISE À JOURS FUTURE[/u][/b][/color][/size] : [quote]- Possibilité de n'utiliser qu'un seul mapcycle supplémentaire - Ajout d'une commande pour lister les maps des différents mapcycles [/quote]

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