[color=blue][b]Description:[/b] [/color]
[quote][EN]
Round End Sounds plays a sound at round end. With the version 2.01 got the addon many new features Including sounds.
[GER]
Round End Sounds spielt am Rundenende einen Sound. Dieses Addon hat in der Version 2.01 viele neue Funktionen bekommen. Inklusive Sounds.[/quote]
[color=blue][b]Features:[/b] [/color]
[quote][EN]
- Disrupt playing sounds
- Volume control
- Gungame compatible (only ES GG)
- Players can enable and disable sounds
- Advertising for the enable and disable command
- Team specific sounds
- Random sound when a draw
- Each player hears another sound
- Playing sounds in a fixed sequence
- Checks the version
- Translation file
- Shows the sound name
[GER]
- Unterbricht laufende Sounds
- Lautstärke einstellbar
- Gungame kompatibel (nur ES GG)
- Spieler können Sounds ein- und ausschalten
- Werbung für den ein und ausschalt Befehl
- Team spezifische Sounds
- Zufalls Sound bei unentschieden
- Jeder Spieler hört einen andern Sound
- Sounds können in fester Reihenfolge abgespielt werden.
- Überprüft die Version
- Übersetzungsdatei
- Spieler bekommen den Soundnamen angezeigt
[/quote]
[color=blue][b]Download:[/b] [/color][quote]
[b] [url]http://addons.eventscripts.com/addons/view/RoundEndSounds[/url][/b]
[b] [url]http://www.gts-fun.de/index.php?site=files&file=57[/url][/b][/quote]
Installation
[color=blue][b]Installation:[/b][/color][quote][list]
[EN]
[*] Extract the .zip file to your ./cstrike/ directory
[*] Open ./cstrike/addons/eventscripts/res/res.py to edit the config
[*] Add 'es_load res' to your autoexec.cfg
[*] Restart your server[/list]
[list]
[GER]
[*] Entpacke die .zip Datei in das './cstrike/' Verzeichnis
[*] Öfnne './cstrike/addons/eventscripts/res/res.py' um die Config zu bearbeiten
[*] Füge 'es_load red' in deine autoexec.cfg hinzu
[*] Starte den Server neu[/list][/quote]
Version Notes For 2.03
Updated on: 2011-05-10 11:41:02 EST by Mathmos (View Zip Contents)
[color=blue][b]Version 2.03:[/b] [/color]
[quote][EN]
+ Shows the sound name
[GER]
+ Spieler bekommen den Soundnamen angezeigt
[/quote]