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Protection_otages - Version 1.2

posted on 2011-01-27 11:30:08
by thrawn



Description

Permet d'enlever un poucentage de vie choisie a la personne qui tue un otage, puis en cas d'abus il sera slayer automatiquement. Par defaut le joueur qui tue 7 otages seras slayer, au premiere otage tué il perdras 1/7eme de ca vie, au second 2/7eme de sa vie, ... et ainsi de suite jusqu'au 7eme ou il perdra 7/7eme de ca vie donc sera mort Pour choisir combien d'otages au maximum un joueur peu tuer au court d'une map dans le dossier [b]protection_otages[/b] ouvrir [b]es_protection_otages.txt[/b] et modifier le chiffre a la fin de la commande [b]es_xset max_otage_kill[/b]. [code] block load { // Configuration : // Nombres maximum d'otages a tuer pour etre slayer : es_xset max_otage_kill 7 // Desactive le kick automatique par le server. // Si vous desirer garder le kick mettre // devant la commande si dessous. mp_hostagepenalty 0 [/code] Actif sur http://cstounga.nitroserv.net [url=http://www.NitroServ.fr/index.php?parrain=55792][img]http://servstats.nitroserv.fr/big_71829.perso.png[/img][/url] Au moindre souci ou bug n'hesitez pas faire un post ou un mp sur EventScripts Forums.

Installation

Deziper puis mettre le dossier [b]protection_otages[/b] dans: /halflife2/orangebox/cstrike/addons/eventscripts/ Dans votre server.cfg mettre: es_load protection_otages Redémarrer votre server ou Dans la console ( de HLSW par exemple) écrire: es_load protection_otages

Version Notes For 1.2

Updated on: 2011-01-28 04:03:48 EST by thrawn (View Zip Contents)
Mise a jour: Correction de l'affichage du nombre d'hp perdu part le jouer. Maintenant afficher a l'unité près. Correction de l'affichage de la phrase signalant au jouer pourquoi il a été slayer.

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