// script by Rpm // tesouro v 1.0 block load { es_xmsg Script para o mod Busca ao tesouro ON es_set bat_version "1.0" es_makepublic bat_version } block unload { es_xmsg Script para o mod Busca ao tesouro OFF } event round_start { es_xset procura 0 es_xset drop 0 es_xset fim 0 est_RemoveWeapon #c 1 est_RemoveWeapon #c 2 est_RemoveWeapon #c 3 est_RemoveWeapon #c 4 est_RemoveWeapon #t 1 est_RemoveWeapon #t 2 est_RemoveWeapon #t 3 est_RemoveWeapon #t 4 est_freeze #c 1 foreach player userid #t "es_give server_var(userid) weapon_c4" es_xmsg #multi #green[Busca ao Tesouro]#default Todos que tem que procurar ficaram freezados para quem vai esconder esconda a c4! es_delayed 60 es_xdoblock tesouro/drop es_delayed 300 es_xdoblock tesouro/final } } event bomb_dropped { es_xset procura 1 es_xset drop 1 if (server_var(procura) equalto 1) do { es_xmsg #multi #green[Busca ao Tesouro]#default O "escondedor" escondeu a c4 es_delayed .5 est_freeze #a 0 es_delayed .5 es_xmsg #multi #green[Busca ao Tesouro]#default "Buscadores", podem procurar a c4!!! es_delayed .6 ma_swapteam #all } else do { es_xset procura 0 } } event bomb_pickup { if (server_var(procura) equalto 1) do { es_give event_var(userid) weapon_m4a1 es_xmsg #multi #green[Busca ao Tesouro]#default O player event_var(es_username) achou a c4, agora o "escondedor" ficou freezado, pode matar ele! est_RemoveWeapon #t c4 es_delayed 1 est_freeze #t 1 es_xset procura 0 } else do { es_xset procura 0 } } event round_end { es_xset fim 1 es_xset drop 1 es_xset procura 0 } block final { if (server_var(fim) equalto 0) do { ma_swapteam #all es_delayed .1 est_freeze #c 1 es_delayed .2 foreach player userid #t "es_give server_var(userid) weapon_m4a1" es_delayed .2 es_xmsg #multi #green[Busca ao Tesouro]#default Os Buscadores não acharam o c4 ainda, todos eles ficaram freezados e o escondedor ganhou uma m4a1! es_delayed .2 es_xset fim 1 } } } block drop { if (server_var(drop) equalto 0) do { es_delayed 2 ma_swapteam #all es_delayed 1 est_RemoveWeapon #a c4 es_delayed 3 ma_slay #t es_delayed 3 es_xmsg #multi #green[Busca ao Tesouro]#default O escondedor nao dropou a c4! } else do { } } event player_spawn { es_tell event_var(userid) #multi #green[Busca ao Tesouro]#default Digite#lightgreen motd#default para ler as regras! }