// ***************************************************************************** // ***** Script by |OutlawZ| Jesus ** // ***** 4 Help go to www.OutlawZ-Clan.de ** // ***** This Script is Copyright by Jesus ** // ***************************************************************************** // ***** Ihr könnt alle meine Scripts unter www.Outlawz-clan.de herunterladen ** // ***** Bitte sagt mir, was ihr euch wünscht, oder was ihr anderst machen ** // ***** würdet ** // ***************************************************************************** // ***** Dieses Script ist Copyright by OutlawZ-Clan.de ** // ***** Bei Fragen wendet euch an Jesus ** // ***************************************************************************** // ***** GOOOOD Luck and HAAAVE FUN ** // ***************************************************************************** // ____/""""""\___________/| ** // |====((((((((_/#####(((((((((((((((((|========o ** // |___/ />/;"""|<| ** // />/ |<| ** // ***************************************************************************** // *-====> DO !!!NOT!!! 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#defaultDu hast deinen Teamkameraden gekillt, entschuldige dich bei#lightgreen event_var(es_username) !! } } } // Bereich wenn mit dem Messer attackiert wurde else do { if (event_var(es_attackerteam) notequalto event_var(es_userteam)) do { // event_var(attacker) = Des Angreifers ID (die nachricht wird dann nur an ihn geschrieben) // event_var(es_username) = Der Name des Opfers // event_var(es_attackerweapon) = Der Name des Angreifers Waffe // event_var(health) = Die Anzahl der HealthPoints, die das Opfer nach dem Treffer hat // Nachricht die Ausgegeben werden soll, sobald man den Gegner trifft { es_tell event_var(attacker) #multi #defaultDu hast auf#lightgreen event_var(es_username) #defaultmit einem#lightgreen Messer #defaulteingestochen, er hat noch#lightgreen event_var(health) #defaultHP! } if (event_var(health) == 0) do // event_var(attacker) = Des Angreifers ID (die nachricht wird dann nur an ihn geschrieben) // event_var(es_username) = Der Name des Opfers // event_var(es_attackerweapon) = Der Name des Angreifers Waffe // Nachricht die Ausgegeben werden soll, wenn der Gegner Stirbt. { es_tell event_var(attacker) #multi #greenGratulation!! #defaultDu hast#lightgreen event_var(es_username) #defaultmit einem#lightgreen Messer #defaultabgestochen! } } if (event_var(es_attackerteam) equalto event_var(es_userteam)) do { // event_var(attacker) = Des Angreifers ID (die nachricht wird dann nur an ihn geschrieben) // event_var(es_username) = Der Name des Opfers // event_var(es_attackerweapon) = Der Name des Angreifers Waffe // event_var(health) = Die Anzahl der HealthPoints, die das Opfer nach dem Treffer hat // Nachricht die Ausgegeben werden soll, sobald man den Gegner trifft { es_tell event_var(attacker) #multi #defaultDu hast deinen Teamkameraden#lightgreen event_var(es_username) #defaultauf#lightgreen event_var(health) #defaultHP gemessert! } if (event_var(health) == 0) do // event_var(attacker) = Des Angreifers ID (die nachricht wird dann nur an ihn geschrieben) // event_var(es_username) = Der Name des Opfers // event_var(es_attackerweapon) = Der Name des Angreifers Waffe // Nachricht die Ausgegeben werden soll, wenn der Gegner Stirbt. { es_tell event_var(attacker) #multi #greenDumm?? #defaultDu hast deinen Teamkameraden abgemessert, entschuldige dich bei#lightgreen event_var(es_username) !! } } } } else do { if (event_var(health) > 0) do { es_tell event_var(attacker) #multi #green[h3h3] #defaultDu hast dich selber mit einer#lightgreen event_var(weapon) #defaultverletzt } if (event_var(health) = 0) do { es_tell event_var(attacker) #multi #green[OmFG] #defaultDu hast dich selber mit einer#lightgreen event_var(weapon) #defaultgekillt } } } event player_team { if (event_var(team) notequalto event_var(oldteam)) do { es_tell event_var(userid) #multi #lightgreenDieser Server hat Eventscripts von #defaultwww.OutlawZ-ClaN.de #lightgreenam Laufen } else do { es_tell event_var(userid) #multi #lightgreenDieser Server hat Eventscripts von #defaultwww.OutlawZ-ClaN.de #lightgreenam Laufen } }